Constant Hazard
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 Poderes e Habilidades das Sereias

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AutorMensagem
Viic Black
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Viic Black


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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades das Sereias   Poderes e Habilidades das Sereias Icon_minitimeSex Out 04, 2013 9:18 pm



Poderes e Habilidades das Sereias


Passivos


Nível 01

≈ Perícia I. ≈ As sereias possuem grande afinidade e perícia com tridentes.
≈ Controle da Aparência I. ≈ Podem controlar o surgimento de sua calda.


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Nível 02

≈ Linguagem marinha I. ≈ Como seres do mar, conseguem conversar com pequenas criaturas marinhas.


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Nível 05

≈ Visão perfeita. ≈ Enxergam perfeitamente em qualquer ambiente e em qualquer horário do dia, devido às moléculas presentes no ar.
≈ Telepatia aquática I. ≈ Consegue comunicar-se com outras sereias dentro d’água.


Poderes e Habilidades das Sereias 225210



Nível 08

≈ Perícia II. ≈ As sereias podem fazer movimentos simples com a adaga.


Poderes e Habilidades das Sereias 225210



Nível 10

≈ Controle da aparência II. ≈ Podem mudar até dois detalhes simples e pequenos de sua aparência.
≈ Beleza marinha. ≈ As sereias possuem uma beleza estonteante, fazendo muitos se apaixonarem por elas.


Poderes e Habilidades das Sereias 225210



Nível 12

≈ Voz melodiosa. ≈ As sereias são famosas por sua voz hipnotizante e sedutora.
≈ Resistência I. ≈ Resiste a baixas temperaturas.


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Nível 15

≈ Linguagem marinha II. ≈ Pode comunicar-se com criaturas marinhas de médio porte.
≈ Perícia III. ≈ Pode fazer movimentos um pouco mais elaborado com a adaga.


Poderes e Habilidades das Sereias 225210



Nível 18

≈ Controle da aparência III. ≈ Pode mudar até cinco aspectos, não muito complexos, de sua aparência.
≈ Perícia IV. ≈ Pode fazer movimentos levemente complexos com sua adaga.


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Nível 20

≈ Linguagem marinha III. ≈ Comunica-se com animais marinhos de grande porte a pequenas distâncias.
≈ Telepatia aquática II. ≈ Pode comunicar-se com sereias na presença de água, não precisa ser necessariamente embaixo d’água.


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Nível 22

≈ Controle da aparência IV. ≈ Pode mudar sua fisionomia completamente.
≈ Linguagem marinha IV. ≈ Pode falar com qualquer animal marinho, quando estiver com sua calda.
≈ Resistência II. ≈ Pode resistir a altas temperaturas.


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Nível 25

≈ Telepatia aquática III. ≈ Pode comunicar-se com qualquer sereia, qando estiver com sua calda.
≈ Perícia V. ≈ Agora pode fazer qualquer movimento com a adaga.
≈ Resistência III. ≈ Resiste a descargas elétricas na água.


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Nível 28

≈ Controle da aparência V. ≈ Pode mudar sua roupa agora.
≈ Resistência IV. ≈ Pode navegar em águas congeladas.


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Nível 30

≈ Telepatia aquática IV. ≈ Pode comunicar-se com outras sereias, mesmo sem estar com sua calda.
≈ Resistência V. ≈ Navega em qualquer tipo de água e em qualquer situação.




Ativos


Nível 01

≈ Convocação I. ≈ Pode convocar uma criatura marinha para lhe ajudar. [uma vez por missão]
≈ Bolha d’água I. ≈ Cria três bolhas de água. [dano 5HP ~ consome 5MP]


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Nível 02

≈ Controle Elemental I. ≈ Podem controlar pequenas quantidades de água para defesa.


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Nível 05

≈ Cura I. ≈ Em contato com água, recuperam 5 HP por post.
≈ Escudo peixe I. ≈ Um escudo em formato de peixe aparece a sua frente, protegendo de leves ataques físicos. [dura um post ~ uma vez por missão]


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Nível 08

≈ Gelo I. ≈ Pode criar três pequenas esferas de gelo. [dano 10 HP ~ consome 10 MP]


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Nível 10

≈ Convocação II. ≈ Pode convoca até três seres do mar, sendo apenas um de médio porte. [uma vez por missão]
≈ Bolha d’água II. ≈ Agora pode criar até cinco bolhas. [dano 20 HP ~ consome 10 MP]


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Nível 12

≈ Controle Elemental II. ≈ Pode criar pequenas quantidades de água para ataque e defesa.
≈ Cura II. ≈ Em contato com a água recupera 15 HP.


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Nível 15

≈ Escudo peixe II. ≈ O escudo está mais resistente. Protege-te de até 50% dos ataques físicos. [dura um post ~ uma vez por missão]
≈ Elemental III. ≈ Pode controlar pequenas quantidades de gelo para defesa e grandes quantidades de água para ataque e defesa.


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Nível 18

≈ Gelo II. ≈ Pode criar até cinco esferas de gelo puro. [dano 25 HP ~ consome 10 MP]
≈ Vapor I. ≈ Usando seu controle sobre a água, pode criar uma pequena névoa para distrações e fugas. [dura um post ~ uma vez por missão]


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Nível 20

≈ Convocação III. ≈ Pode convocar até cinco seres marinhos, sendo apenas um de grande porte. [uma vez por missão]
≈ Bolhas d’água III. ≈ Cria dez bolhas de água. [dano 30 HP ~ consome 15MP]


Poderes e Habilidades das Sereias 225210



Nível 22

≈ Cura III. ≈ Cura 30 HP em contato com água. [por post que permanecer em contato]
≈ Escudo peixe III. ≈ O escudo te protege de leves ataques elementares. [dura dois post ~ uma vez por missão]


Poderes e Habilidades das Sereias 225210



Nível 25

≈ Controle Elemental IV. ≈ Controla médias quantidades de gelo para ataque e defesa.
≈ Gelo III. ≈ Cria dez esferas de gelo maciço. [dano 40 HP ~ consome 15 MP]
≈ Vapor II. ≈ Pode criar, agora, uma névoa que entorpece levemente seu adversário. [dura um post ~ uma vez por missão]


Poderes e Habilidades das Sereias 225210



Nível 28

≈ Convocação IV. ≈ Pode convocar qualquer criatura marinha. [duas vezes por missão]
≈ Bolhas d’água IV. ≈ Pode criar quantas bolhas desejar. [dano 40 HP ~ consome 20 MP]
≈ Cura IV. ≈ Cura 40 HP por post que permanecer em contado com água.


Poderes e Habilidades das Sereias 225210



Nível 30

≈ Escudo peixe IV. ≈ O escudo protege de até 50% de ataques físicos e elementares. [consome 20 MP ~ dura dois post ~ duas vezes por missão]
≈ Gelo IV. ≈ Cria quantas esferas quiser de gelo maciço. [dano 50 HP ~ consome 20 MP]
≈ Vapor III. ≈ Seu vapor entorpece o oponente por dois post. [uma vez por missão]
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