Constant Hazard
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 Poderes e Habilidades dos Fantasmas

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AutorMensagem
Viic Black
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Viic Black


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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades dos Fantasmas   Poderes e Habilidades dos Fantasmas Icon_minitimeSeg Out 14, 2013 11:48 am



Poderes e Habilidades


Passivos


Nível 01

✥ Forma Fantasmagórica ✥ De forma alguma poderão ser feridos fisicamente, todavia são fracos contra ataques de luz e podem ser atingidos por alguns ataques mágicos.


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Nível 02

✥ Transpassar ✥ Podem atravessar paredes e afins naturalmente, devido a sua forma imaterial.


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Nível 05

✥ Voo ✥ Antes só podiam deslizar pelo chão, agora podem elevar pequenos voos.


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Nível 08

✥ Telepatia ✥ Se comunicam com outros seres através de telepatia.


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Nível 10

✥ Forma ✥ Podem mudar de forma de acordo com seu humor, indo de sua forma mortal a uma forma completamente deformada.


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Nível 12

✥ Mente Inacessível ✥ Tem acesso às suas memórias passadas com total nitidez e passa a ser imune à ataques mentais.


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Nível 15

✥ Invisibilidade ✥ São difíceis de ver por natureza, e podem se tornar completamente invisíveis à noite.


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Nível 18

✥ Espiritualidade ✥ Passa a poder tocar outros espíritos e seus iguais.


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Nível 20

✥ Assustar ✥ Causará medo em quem o ver por duas rodadas. A menos que o personagem possa ignorar seus sentimentos ele ficará preso ao medo.


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Nível 25

✥ Invisibilidade II ✥ Podem esconder sua forma sempre que quiserem, tornando-se invisível a qualquer hora do dia.


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Nível 30

✥ Atormentador ✥ Capacidade de roubar HP das criaturas possuídas [Rouba 10HP imediatamente e 2 a cada turno posterior de possessão]




Ativos


Nível 01

✥ Possessão ✥ Podem se apossar de objetos inanimados, afim de espionar, esconder ou algo do gênero.


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Nível 02

✥ Grito de Pavor ✥ Evoca medo a quem escutar. O efeito varia desde hesitação até paralisia.


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Nível 05

✥ Aura Gélida ✥ Uma neblina altamente gélida cerca os fantasmas.


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Nível 08

✥ Possessão II ✥ Podem possuir seres inconscientes, como animais e plantas. Caso o ser possuído sofra golpes físicos, o fantasma não será afetado, porém caso o ser sofra danos mágicos ou de luz o fantasma receberá o dobro de dano.


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Nível 10

✥ Telecinese ✥ Capacidade de mover pequenos objetos através de força psíquica. Por exemplo, lápis, pequenos galhos, livros.


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Nível 15

✥ Golpe Espiritual ✥Pode golpear a alma de seus adversários, causando-lhes tanta dor quanto um golpe físico. [Cada golpe tira sempre 10 de HP]


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Nível 18

✥ Possessão III ✥ Podem possuir qualquer ser ou objeto, entretanto possuir seres consciente é extremamente difícil. Gastam o triplo de energia para obrigaram a fazer algo que ele nunca faria por vontade própria.


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Nível 25

✥ Telecinese II ✥ Capacidade de mover objetos maiores com força psíquica. Por exemplo, mesas e cadeiras, colchões e alguns animais.


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Nível 30

✥ Explosão de Terror ✥ Ventos gelados atingem seus adversários, paralisando-os de terror por 1 rodada.


Poderes feitos por Pietro Van Pallace
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