Constant Hazard
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 Poderes e Habilidades dos Elementares da Água

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AutorMensagem
Viic Black
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Viic Black


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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades dos Elementares da Água   Poderes e Habilidades dos Elementares da Água Icon_minitimeDom Out 13, 2013 4:27 pm



Poderes e Habilidades


Passivos


Nível 01

❄ Perícia I ❄ Os elementares da água possuem habilidade com tridentes.


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Nível 02

❄ Resistência I ❄ Possuem resistência à água, estando sempre secos.


Poderes e Habilidades dos Elementares da Água 225210



Nível 05

❄ Nado I ❄ São exímios nadadores.
❄ Aura aquática I ❄ Uma aura azulada rodeia o elemental, protegendo-o de 25% de ataques físicos.(Dura dois post ❄ Uma vez por missão)


Poderes e Habilidades dos Elementares da Água 225210



Nível 08

❄ Cura I ❄ Pode usar a água para curar-se de ferimentos simples. (Recupera 10 HP/MP)


Poderes e Habilidades dos Elementares da Água 225210



Nível 10

❄ Respiração ❄ Podem respirar debaixo d'água.
❄ Perícia II ❄ Os elementares da água manejam bem uma espada.


Poderes e Habilidades dos Elementares da Água 225210



Nível 12

❄ Resistência II ❄ São resistentes à baixas temperaturas.


Poderes e Habilidades dos Elementares da Água 225210



Nível 15

❄ Nado II ❄ Não há melhor nadador que os elementares da água, sendo comparados as sereias.
❄ Aura aquática II ❄ Sua aura está mais forte, assim como você, e lhe protege de 25% de ataques elementares. (Dura dois post ❄ Uma vez por missão/treino)


Poderes e Habilidades dos Elementares da Água 225210



Nível 18

❄ Cura II ❄ A água cura ferimentos médios seus. (Recupera 20 HP/MP)


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Nível 20

❄ Perícia III ❄ Os elementares da água são extremamente habilidosos com o tridente.
❄ Resistência III ❄ São resistentes ao gelo, suportando temperaturas absurdamente baixas.


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Nível 22

❄ Nado III ❄ Ao elemental pode andar sobre a água.


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Nível 25

❄ Cura III ❄ Pode curar-se de ferimentos médios. (Recuperam 30 HP/MP)
❄ Aura aquática III ❄ Sua aura lhe protege de 25 % de ataques mágicos. (Dura dois post ❄ Uma vez por missão/treino)


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Nível 28

❄ Perícia IV ❄ Os elementares são exímios espadachins.
❄ Cura IV ❄ Podem curar-se de ferimentos grandes. (Recuperam 40 MP/HP)


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Nível 30

❄ Comunicação aquática ❄ Podem falar com qualquer criatura do meio aquático.
❄ Cura V ❄ Curam-se de qualquer ferimento com a água. (Recuperam 50 MP/HP)




Ativos


Nível 01

❄ Criação de água I ❄ Pode criar/controlar pequenas porções de água para defesas. (Gasta 5 MP)


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Nível 02

❄ Convocação I ❄ Chama um animal aquático, não mágico, para lhe ajudar.


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Nível 05

❄ Clones I ❄ Cria dois clones feitos de água. (Gasta 10 MP)
❄ Gelo I ❄ Congela pequenas porções de água. (Gasta 10 MP)


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Nível 08

❄ Onda da Morte I ❄ Uma onda atinge seu oponente, deixando-o atordoado. (Gasta 10 MP ❄ Dano de 15 HP ❄ Dura um post)


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Nível 10

❄ Viagem I ❄ Pode viajar para pequenas distâncias através da água.
❄ Criação II ❄ Pode criar/controlar médias porções de água, para defesas e ataques. (Gasta 10 MP ❄ Dano de 15 HP)


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Nível 12

❄ Convocação II ❄ Pode convocar até três animais do meio aquático.


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Nível 15

❄ Clones II ❄ Cria três clones com uma arma feita d'água cada. (Clones: 100/100 HP/Enegia ❄ Gasta 20 MP)
❄ Gelo II ❄ Pode congelar médias porções de água e criar três esferas de gelo para lançá-las. (Gasta 20 MP ❄ Dano de 20 HP)


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Nível 18

❄ Onda da morte II ❄ Sua onda está maior, atingindo até cinco oponentes. (Gasta 20 MP ❄ Dano de 25 HP + incapacidade de atacar ❄ Dura 2 post ❄ Uma vez por missão/treino)


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Nível 20

❄ Viagem II ❄ Pode viajar pela água para médias distâncias.
❄ Transformação molecular ❄ Pode mexer em suas moléculas e mudar sua forma física para algum animal aquático ou deixar seu corpo em formato de água. (Gasta 20 MP ❄ Dura 5 post ❄ Uma vez por missão/treino)


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Nível 22

❄ Criação III ❄ Pode criar/controlar quaisquer quantidades de água que desejar e usar do modo que quiser. (Dano de 30 HP ❄ Gasta 20 MP)


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Nível 25

❄ Convocação III ❄ Pode convocar uma criatura mágica das águas para lhe ajudar.
❄ Clones III ❄ Cria cinco clones, cada um com duas armas de água. (Clones 250/250 HP/Energia ❄ Gasta 30 MP)


Poderes e Habilidades dos Elementares da Água 225210



Nível 28

❄ Gelo III ❄ Cria até 10 esferas de gelo, podendo mudar a cor de três delas, causando efeitos distintos. (Dano de 30 HP ❄ Gasta 25 MP ❄ Vide lista ❄ Dura 3 post)
❄ Viagem III ❄ Através da água, pode ir para qualquer lugar que queira.


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Nível 30

❄ Onda da morte III ❄ Sua onda agora é quase mortal. Atinge até 10 pessoas, deixando-as inconscientes. (Gasta 30 MP ❄ Dano de 40 HP + desmaio ❄ Dura 4 post ❄ Uma vez por missão/treino)
❄ Prisão aquática ❄ Pode prender seus oponentes numa esfera de água até seu desmaio por falta de ar. (Gasta 40 MP ❄ Dura 2 post ❄ Uma vez por missão/treino)


❄ Cores e efeitos do gelo ❄
❄ Prata – Congela externamente.
❄ Roxo – Causa dor extrema.
❄ Vermelho – Congela órgãos internos.
❄ Amarelo – Cegueira.
❄ Preto – Espinhos de gelo.
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